← На главную

Полные правила

Как играть ODULUDO

Oduludo — это продвинутый космический вариант классической настольной игры Лудо. Четыре инопланетные фракции мчатся через четыре галактики, чтобы добраться до Земли. Стратегия, риск и хитрость определяют победителя.

1 Цель и подготовка

Цель игры

Проведите свой флот инопланетных фигур через четыре галактики и первым доставьте все фигуры на Землю (центр игрового поля). Важное условие: ваш Король должен прибыть последним. Если ваш Король захвачен и отправлен обратно на космический корабль, вся ваша фракция выбывает из игры.

Подготовка

  • Каждый игрок выбирает цвет (Зелёный, Красный, Синий или Фиолетовый) и размещает свои 5 фигур на космическом корабле (домашней базе).
  • НЛО размещается в центре игрового поля. По одному НЛО ставится на поле «Парковка НЛО» каждого активного игрока.
  • Кубик ODULUDO кладётся поверх центрального НЛО.
  • Первым ходит игрок, выбросивший наибольшее число. В последующих раундах первым ходит проигравший предыдущего раунда.

Комплектация

1 игровое поле ODULUDO
20 инопланетных фигур (4 Короля, 4 Королевы, 12 Солдат)
5 НЛО
4 шестигранных кубика + 4 стаканчика для кубиков
1 кубик ODULUDO
1 блокнот для подсчёта очков

2 Фигуры

Каждый игрок управляет 5 фигурами: 1 Король, 1 Королева и 3 Солдата. Игрок сам решает, какую фигуру вывести с космического корабля — порядок полностью на ваше усмотрение.

Король

Король

  • Должен достичь Земли последним (один или вместе с союзниками)
  • Если захвачен и отправлен на корабль, вы выбываете
  • Может быть похищен (см. «Похищение»)
  • Двигается только вперёд
Королева

Королева

  • Может двигаться вперёд и назад
  • Не может пройти дальше своей Луны при движении назад
  • При попадании на Солнце может прыгнуть в любом направлении
  • Идеальна для защиты или охоты на вражеских Королей
Солдаты (x3)

Солдаты (x3)

  • Стандартные фигуры, двигающиеся вперёд
  • Выводите первыми для разведки пути
  • Можно складывать в стопку для взаимной защиты
  • Жертвуйте ими стратегически

3 Правила передвижения

Основы передвижения

  • Бросьте стандартный шестигранный кубик. Переместите одну фигуру вперёд на выпавшее количество полей.
  • Фигуры двигаются по часовой стрелке вокруг поля, а затем по своей цветной дорожке к Земле.
  • Чтобы вывести фигуру с космического корабля на свою Луну (стартовое поле), нужно выбросить 1 или 6.
  • Выброс 6 даёт дополнительный бросок после хода.

Дополнительные правила

  • Если все ваши фигуры на корабле или на Земле (ни одной в игре), вы получаете до 3 попыток выбросить 1 или 6.
  • Две вражеские фигуры не могут стоять на одном поле.
  • После перемещения фигуры ход необратим — за исключением случая, когда фигура стоит на Луне противника (её нужно переместить на следующем ходу).
  • Вы выбираете, какой фигурой ходить. Вас не заставляют ходить конкретной фигурой.

Прибытие на Землю

  • Земля обозначена двумя маленькими полями-глобусами в конце вашей цветной дорожки.
  • Нужно попасть точно на одно из полей-глобусов. Если на кубике выпало больше, фигура отскакивает назад на оставшееся количество шагов.
  • Поля цветной дорожки — безопасные зоны: противники не могут захватить вас там.

4 Специальные поля

Игровое поле усеяно специальными полями, которые могут помочь или помешать вашему продвижению. Каждая галактика содержит одинаковый набор полей.

Специальные поля
☽

Луна

Ваше стартовое поле и безопасная зона. Если вы встанете на Луну противника, его фигура будет вынуждена двигаться на следующем ходу, временно блокируя его вывод фигур. Часть безопасной зоны из 3 полей на каждом перекрёстке.

★

Звезда

Счастливое поле! Попадание на Звезду даёт дополнительный бросок. Однако если вы попали сюда, выбросив 6, дополнительного броска НЕ будет (шестёрка уже даёт вам один).

☼

Солнце

Попадание на Солнце телепортирует вас к следующему Солнцу — возможны цепные реакции! Фигуры противника на Солнце, с которого вы прыгаете, НЕ затрагиваются. Если Солнце находится на вершине вашей цветной дорожки, вы телепортируетесь прямо на Землю.

⚡

Молния

Опасность! Попадание на Молнию отправляет вас назад к предыдущей Молнии. Если на целевой Молнии стоит противник, он будет захвачен. Ваши собственные фигуры на Молнии отправления НЕ затрагиваются.

✧

Круг ODULUDO

Поле высокого риска и высокой награды. Попадание сюда даёт вам возможность бросить специальный кубик ODULUDO. Вы можете улететь прямо на Землю — или вернуться на свою Луну. См. раздел 5.

🛸

Парковка НЛО

Первый игрок, попавший на поле «Парковка НЛО», использует НЛО для полёта прямо на Землю (включая все фигуры в стопке и похищенные). Каждое НЛО можно использовать только один раз за раунд — после этого поле остаётся просто безопасной зоной.

5 Кубик ODULUDO

Когда вы попадаете на Круг ODULUDO, вы можете выбрать — бросить специальный кубик ODULUDO. Это всегда необязательно, но награды могут изменить ход игры. На кубике 6 граней с равной вероятностью:

Кубик ODULUDO
ODULUDO

Летите прямо на Землю! Лучший возможный результат.

Солнце A

Прыжок к ближайшему Солнцу, затем цепной прыжок к следующему.

Солнце B

То же, что и Солнце A — прыжок вперёд через два Солнца.

Тройка

Перемещение на 3 поля вперёд. Если попадёте на Молнию, вас отбросит назад.

Молния

Отправляет назад к предыдущей Молнии.

Луна

Отправляет на вашу Луну. Если там стоит противник, вы остаётесь на месте.

Примечание: Если вы выбросили 6, чтобы попасть на Круг ODULUDO, вы всё равно получаете дополнительный бросок после броска кубика ODULUDO.

6 Стопки и похищение

Стопки (свои фигуры)

  • Поставьте свою фигуру на другую свою, чтобы сложить их в стопку.
  • Фигуры в стопке двигаются вместе при каждом броске.
  • Они разделяются только при захвате и отправке на космический корабль.
  • Вы можете складывать столько своих фигур, сколько у вас есть.
UFO

Похищение (фигуры противника)

  • Когда вы встаёте на фигуру противника, вы выбираете: отправить её на космический корабль или похитить.
  • Похищенные фигуры путешествуют с вами. Если вы выиграете раунд, каждая похищенная фигура приносит вам +40 бонусных очков.
  • Обратная сторона: противнику теперь нужно доставить на Землю меньше фигур.
  • Противник может спасти свою похищенную фигуру, встав на вас — тогда уже ВАС могут захватить или похитить.
  • Похищенный Король означает, что игроку нужно лишь доставить оставшиеся фигуры на Землю, чтобы победить.
Безопасные зоны: Фигуры на безопасных полях (Луна, два соседних с Луной поля и поля цветной дорожки) не могут быть захвачены или похищены.

7 Победа и подсчёт очков

Как выиграть раунд

  • Доставьте все фигуры на Землю, причём Король должен прибыть последним (один или вместе с другими фигурами).
  • Или: выбейте всех противников, захватив их Королей.
  • Раунд продолжается, пока не останется только один игрок (проигравший), не доставивший все фигуры на Землю.

Подсчёт очков

+20
за каждую фигуру противника на космическом корабле
+10
за каждую фигуру противника на игровом поле
+40
бонус победителя (только 1-е место)
+40
за каждую похищенную фигуру (только победитель)

Штраф за выбывание

Если ваш Король захвачен и отправлен на космический корабль, вы выбываете и получаете штрафные очки: -20 за каждую фигуру на корабле, -10 за каждую фигуру на поле.

8 Игровые режимы

Стандартный

Играется один раунд. Побеждает тот, кто первым доставит все фигуры на Землю. Очки подсчитываются, и игра заканчивается. Раунд длится около 20 минут для 2 игроков, 30 для 3 и 40 для 4.

Последняя фигура

Максимальный вариант. Победитель каждого раунда играет следующий раунд с одной фигурой меньше (сначала убираются Солдаты, затем Королева, затем Король). Игра продолжается, пока кто-то не выиграет 5 раундов. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

Командная игра

Для 4 игроков. Объединитесь с игроком напротив вас. Двигайте только свои фигуры, но можете складывать их с фигурами напарника. Первая команда, доставившая все фигуры на Землю, побеждает. Если любая команда теряет Короля, она выбывает.

Советы по стратегии

Королева-защитница

Сложите Королеву с Королём для защиты. Способность Королевы двигаться назад делает её отличным телохранителем.

Королева-охотница

Отправьте Королеву одну на охоту за вражескими Королями. Её возможность двигаться назад позволяет занимать стратегические позиции без лишнего риска.

Похищайте с умом

Похищение приносит большие бонусные очки при победе, но это означает, что противнику нужно доставить на Землю меньше фигур. Взвешивайте риск.

Ставки ODULUDO

Кубик ODULUDO даёт шанс 1/6 улететь на Землю. Используйте его, когда отстаёте — награда перевешивает риск, когда вы проигрываете.

Готовы к гонке через галактики?