Komplette regler
Sådan spiller du ODULUDO
Oduludo er en avanceret rumvariant af det klassiske brætspil Ludo. Fire fremmede fraktioner kappes gennem fire galakser for at nå Jorden. Strategi, risiko og snedighed afgør vinderen.
1 Mål og opsætning
Målet
Led din flåde af fremmede brikker gennem fire galakser og bliv den første til at få alle dine brikker til Jorden (midten af brættet). Der er en afgørende hage: din Konge skal ankomme sidst. Hvis din Konge bliver fanget og sendt tilbage til rumskibet, er hele din fraktion elimineret.
Opsætning
- Hver spiller vælger en farve (Grøn, Rød, Blå eller Lilla) og placerer sine 5 brikker på sit rumskib (hjemmebase).
- En UFO placeres i midten af brættet. En UFO placeres på hver aktiv spillers UFO-parkeringsfelt.
- ODULUDO-terningen placeres oven på center-UFO'en.
- Spilleren der slår højest starter. I efterfølgende runder starter taberen fra forrige runde.
Indhold
2 Brikkerne
Hver spiller kommanderer 5 brikker: 1 Konge, 1 Dronning og 3 Soldater. Spilleren bestemmer selv hvilken brik der sendes ud fra rumskibet — rækkefølgen er helt op til dig.
Kongen
- Skal nå Jorden sidst (alene eller med allierede)
- Hvis fanget og sendt til rumskibet, er du elimineret
- Kan kidnappes (se Kidnapping)
- Bevæger sig kun fremad
Dronningen
- Kan bevæge sig frem og tilbage
- Kan ikke bevæge sig forbi sin egen Måne mod højre
- Når hun lander på en Sol, kan hun hoppe i begge retninger
- Perfekt til forsvar eller jagt på fjendtlige Konger
Soldater (x3)
- Standard fremadgående brikker
- Send dem ud først for at rekognoscere ruten
- Kan stables for gensidig beskyttelse
- Ofr dem strategisk
3 Bevægelsesregler
Grundlæggende bevægelse
- Slå med en standard sekssided terning. Flyt en brik fremad det antal felter terningen viser.
- Brikker bevæger sig med uret rundt om brættet og derefter op ad deres farvede sti mod Jorden.
- For at sende en brik ud fra rumskibet til din Måne (startfelt) skal du slå en 1'er eller 6'er.
- At slå en 6'er giver et ekstra slag efter din tur.
Yderligere regler
- Hvis alle dine brikker er på rumskibet eller Jorden (ingen i spil), får du op til 3 forsøg på at slå 1 eller 6.
- To modstående brikker kan ikke stå på samme felt.
- Når du har flyttet en brik, er trækket endegyldigt — undtagen når en brik står på en modstanders Måne (den skal flyttes næste tur).
- Du vælger selv hvilken brik der flyttes. Du er ikke tvunget til at flytte en bestemt brik.
At nå Jorden
- Jorden er repræsenteret af to små globusfelter i enden af din farvede sti.
- Du skal lande præcist på et af globusfelterne. Viser terningen for mange, hopper brikken tilbage de resterende trin.
- Felterne på den farvede sti er sikre zoner — modstandere kan ikke fange dig der.
4 Specialfelter
Brættet er fyldt med specialfelter der kan hjælpe eller hindre din fremgang. Hver galakse indeholder det samme mønster af felter.
Måne
Dit startfelt og en sikker zone. Hvis du lander på en modstanders Måne, tvinges den brik til at flytte næste tur, hvilket midlertidigt blokerer deres udsendelse. Del af en 3-felts sikker zone ved hvert kryds.
Stjerne
Heldigt felt! At lande på en Stjerne giver et ekstra slag. Hvis du dog landede her ved at slå 6, får du IKKE et ekstra slag oveni (6'eren gav dig allerede et).
Sol
At lande på en Sol teleporterer dig til den næste Sol — kædereaktioner er mulige! Modstandere på den Sol du hopper FRA påvirkes IKKE. Hvis Solen er ved toppen af din farvede sti, teleporteres du direkte til Jorden.
Lyn
Fare! At lande på Lyn sender dig tilbage til det forrige Lyn-felt. Hvis en modstander står på destinations-Lynet, bliver de fanget. Dine egne brikker på afgangs-Lynet påvirkes IKKE.
ODULUDO-cirkel
Feltet med høj risiko og høj belønning. At lande her giver dig muligheden for at slå med den specielle ODULUDO-terning. Du kan flyve direkte til Jorden — eller blive sendt tilbage til din Måne. Se afsnit 5.
UFO-parkering
Den første spiller der lander på et UFO-parkeringsfelt bruger UFO'en til at flyve direkte til Jorden (inklusiv eventuelle stablede/kidnappede brikker). Hver UFO kan kun bruges én gang per runde — derefter er det blot en sikker zone.
5 ODULUDO-terningen
Når du lander på en ODULUDO-cirkel, kan du vælge at slå med den specielle ODULUDO-terning. Det er altid valgfrit — men belønningen kan være afgørende. Terningen har 6 sider, alle med lige stor sandsynlighed:
Flyv direkte til Jorden! Det bedst mulige resultat.
Hop til den nærmeste Sol og derefter videre til næste Sol.
Samme som Sol A — hop fremad via to Sole.
Flyt 3 felter fremad. Rammer du Lyn, sendes du tilbage.
Sendes tilbage til det forrige Lyn-felt.
Sendes tilbage til din egen Måne. Hvis en modstander står der, bliver du stående.
6 Stabling og kidnapping
Stabling (egne brikker)
- Land på din egen brik for at stable dem sammen.
- Stablede brikker bevæger sig sammen som én ved hvert slag.
- De adskilles kun hvis de fanges og sendes tilbage til rumskibet.
- Du kan stable så mange af dine brikker som du har.
Kidnapping (modstanderens brikker)
- Når du lander på en modstanders brik, vælger du: send dem tilbage til deres rumskib, eller kidnap dem.
- Kidnappede brikker rejser med dig. Hvis du vinder runden, giver hver kidnappet brik dig +40 bonuspoint.
- Ulempen: modstanderen har nu brug for færre brikker for at nå Jorden.
- En modstander kan redde sin kidnappede brik ved at lande på dig — så kan DU blive fanget eller kidnappet.
- En kidnappet Konge betyder at den spiller blot skal have sine resterende brikker til Jorden for at vinde.
7 Sejr og pointsystem
Sådan vinder du en runde
- Få alle dine brikker til Jorden, med Kongen som den sidste (alene eller sammen med andre brikker).
- Eller: eliminer alle modstandere ved at fange deres Konger.
- Runden fortsætter indtil kun én spiller (taberen) er tilbage uden alle brikker på Jorden.
Pointsystem
Elimineringsstraf
Hvis din Konge fanges og sendes tilbage til rumskibet, er du elimineret og modtager minuspoint: -20 per brik på dit rumskib, -10 per brik på brættet.
8 Spiltilstande
Standard
Spil en enkelt runde. Den første der får alle brikker til Jorden vinder. Point tælles op og spillet slutter. En runde tager ca. 20 minutter for 2 spillere, 30 for 3 og 40 for 4.
Sidste brik
Den ultimative variant. Vinderen af hver runde spiller næste runde med én brik færre (fjerner Soldater først, derefter Dronningen, til sidst Kongen). Spillet fortsætter indtil nogen vinder 5 runder. Spilleren med flest samlede point vinder.
Holdspil
For 4 spillere. Par op med spilleren overfor dig. Flyt kun dine egne brikker, men du kan stable med din makker. Det første hold der får alle brikker til Jorden vinder. Hvis et hold mister en Konge, er holdet elimineret.
Strategitips
Dronningen som forsvarer
Stabl Dronningen med din Konge for beskyttelse. Dronningens evne til at bevæge sig baglæns gør hende til en fremragende livvagt.
Dronningen som jæger
Send Dronningen alene ud for at jage modstandernes Konger. Hendes baglæns bevægelse lader hende positionere sig strategisk uden at overforpligte sig.
Kidnap med omtanke
Kidnapping giver store bonuspoint hvis du vinder, men det betyder at modstanderen har brug for færre brikker ved Jorden. Afvej risikoen.
ODULUDO-gambler
ODULUDO-terningen har 1/6 chance for at flyve til Jorden. Brug den når du er bagud — belønningen opvejer risikoen når du er ved at tabe.
Klar til at kappes gennem galakserne?