完整规则
如何游玩 ODULUDO
Oduludo 是经典棋盘游戏飞行棋的进阶太空变体。四个外星阵营穿越四个星系,争先抵达地球。策略、风险和智谋决定胜负。
1 目标与准备
游戏目标
带领你的外星舰队穿越四个星系,率先将所有棋子送达地球(棋盘中央)。关键条件:你的国王必须最后到达。如果你的国王被捕获并送回飞船,你的整个阵营将被淘汰。
准备
- 每位玩家选择一种颜色(绿色、红色、蓝色或紫色),并将 5 个棋子放在飞船(大本营)上。
- 一个 UFO 放在棋盘中央。每位活跃玩家的 UFO 停靠格各放一个 UFO。
- ODULUDO 骰子放在中央 UFO 上方。
- 掷出最大点数的玩家先行。后续回合由上一回合的输家先行。
配件
2 棋子
每位玩家指挥 5 个棋子:1 个国王、1 个王后和 3 个士兵。玩家自行决定从飞船派出哪个棋子——顺序完全由你决定。
国王
- 必须最后到达地球(单独或与同伴一起)
- 如果被捕获并送回飞船,你将被淘汰
- 可以被绑架(见"绑架")
- 只能向前移动
王后
- 可以向前和向后移动
- 向后移动时不能超过自己的月球
- 踩到太阳时,可以向任意方向跳跃
- 非常适合防守或追捕敌方国王
士兵 (x3)
- 标准的前进型棋子
- 最先派出以侦察路线
- 可以叠放以互相保护
- 有策略地牺牲它们
3 移动规则
基本移动
- 掷一个标准六面骰子。将一个棋子向前移动骰子显示的格数。
- 棋子沿棋盘顺时针移动,然后沿自己的彩色通道走向地球。
- 要将棋子从飞船部署到你的月球(起始格),需要掷出 1 或 6。
- 掷出 6 后可在移动后获得额外一次掷骰。
附加规则
- 如果你的所有棋子都在飞船或地球上(没有棋子在场上),你有最多 3 次机会掷出 1 或 6。
- 两个敌对棋子不能占据同一格。
- 一旦移动了棋子,此步不可撤回——除非棋子在对手的月球上(必须在下一回合移动)。
- 你可以选择移动哪个棋子,不会被强制移动特定棋子。
到达地球
- 地球由你的彩色通道末端的两个小地球仪格子表示。
- 你必须恰好落在其中一个地球仪格上。如果骰子点数过多,棋子会将多余的步数弹回。
- 彩色通道上的格子是安全区——对手无法在此捕获你。
4 特殊格子
棋盘上遍布特殊格子,它们可以帮助或阻碍你的前进。每个星系都包含相同的格子模式。
月球
你的起始格和安全区。踩到对手的月球会迫使该棋子在下一回合移动,暂时阻止其部署。每个交汇处有 3 个格子组成的安全区。
星星
幸运格!踩到星星可获得额外一次掷骰。但如果你是掷出 6 才到达此处,则不会获得额外掷骰(6 已经给了你一次)。
太阳
踩到太阳会将你传送到下一个太阳——可能产生连锁反应!你跳离的太阳上的对手棋子不受影响。如果太阳在你的彩色通道顶端,你将直接传送到地球。
闪电
危险!踩到闪电会将你送回上一个闪电格。如果目标闪电格上有对手,该对手会被捕获。你自己在出发闪电格上的棋子不受影响。
ODULUDO 圆圈
高风险、高回报的格子。踩到此处让你有选择权掷 ODULUDO 特殊骰子。你可能直飞地球——也可能被送回月球。见第 5 节。
UFO 停靠格
第一个踩到 UFO 停靠格的玩家可以使用 UFO 直飞地球(包括所有叠放和绑架的棋子)。每个 UFO 每回合只能使用一次——之后此格仅作为安全区。
5 ODULUDO 骰子
当你踩到 ODULUDO 圆圈时,可以选择掷 ODULUDO 特殊骰子。这始终是可选的,但回报可能改变战局。骰子有 6 面,概率相等:
直飞地球!最佳结果。
跳到最近的太阳,然后连锁跳到下一个太阳。
与太阳 A 相同——经由两个太阳向前跳。
向前移动 3 格。如果踩到闪电,会被送回。
被送回上一个闪电格。
被送回你的月球。如果上面有对手,则你留在原地。
6 叠放与绑架
叠放(己方棋子)
- 将你的棋子落在另一个己方棋子上即可叠放。
- 叠放的棋子每次掷骰时一起移动。
- 只有在被捕获送回飞船时才会分开。
- 你可以叠放任意数量的己方棋子。
绑架(对手棋子)
- 当你踩到对手的棋子时,你可以选择:将其送回飞船,或者绑架它。
- 被绑架的棋子随你移动。如果你赢得该回合,每个被绑架的棋子为你赢得 +40 奖励分。
- 缺点:对手现在需要送到地球的棋子更少了。
- 对手可以踩到你来营救被绑架的棋子——然后你可能反被捕获或绑架。
- 国王被绑架意味着该玩家只需将剩余棋子送到地球即可获胜。
7 胜利与计分
如何赢得一回合
- 将所有棋子送到地球,且国王必须最后到达(单独或与其他棋子一起)。
- 或者:捕获所有对手的国王以淘汰他们。
- 回合持续进行,直到只剩一名玩家(输家)尚未将所有棋子送到地球。
计分
淘汰惩罚
如果你的国王被捕获并送回飞船,你将被淘汰并获得负分:飞船上每个棋子 -20 分,棋盘上每个棋子 -10 分。
8 游戏模式
标准模式
进行一个回合。最先将所有棋子送到地球的玩家获胜。计分后游戏结束。2 名玩家约 20 分钟,3 名约 30 分钟,4 名约 40 分钟。
最后一子
终极变体。每回合的胜者在下一回合减少一个棋子(先减士兵,再减王后,最后减国王)。游戏持续直到有人赢得 5 个回合。总分最高的玩家获得最终胜利。
团队模式
4 名玩家参与。与对面的玩家组队。只移动自己的棋子,但可以与队友的棋子叠放。最先将所有棋子送到地球的队伍获胜。如果任一队伍失去国王,该队伍被淘汰。
策略提示
王后当卫兵
将王后与国王叠放以保护国王。王后的后退能力使她成为出色的保镖。
王后当猎手
单独派出王后追捕敌方国王。她的后退能力让她可以在不过度冒险的情况下占据有利位置。
明智地绑架
绑架在获胜时能带来丰厚的奖励分,但这意味着对手需要送到地球的棋子更少了。权衡风险。
ODULUDO 赌博
ODULUDO 骰子有 1/6 的概率直飞地球。在你落后时使用——当你处于劣势时,回报远大于风险。